Aplikasi Login dan Nilai

PROGRAM APLIKASI NILAI

1.  buat project baru dengan nama nilai pada wireless toolkit
2. ketik program nilai menggunakan notepad++ atau textpad

import javax.microedition.midlet.MIDlet;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class nilai extends MIDlet implements CommandListener{
  private Display display;
  private TextField userName,password;
  public Form form;
  private Command login,cancel;
  private Image img, imge, img2;
  Command cmdExit,cmdBack,cmdHitung;
  Display dis;
  Form frmInput,frmOutput;
  TextField tfMakul,tfNilai;
  StringItem siMakul,siSKS,siNilai,siGrade,siBobot;
  ChoiceGroup cg1;

  public nilai() {
    form = new Form("Sign in");
    userName = new TextField("LoginID:", "", 30, TextField.ANY);
    password = new TextField("Password:", "", 30, TextField.PASSWORD);
    cancel = new Command("Cancel", Command.CANCEL, 2);
    login = new Command("Login", Command.OK, 2);
    try{
      img = Image.createImage("/logo.png");
      imge = Image.createImage("/gagal.png");
      img2 = Image.createImage("/sukses.png");
    }catch(Exception e){
      System.out.println(e.getMessage());
    }
    cmdExit = new Command("Keluar",Command.EXIT,0);
    cmdBack = new Command("OK",Command.SCREEN,0);
    cmdHitung = new Command("Proses",Command.SCREEN,0);
    cg1=new ChoiceGroup("SKS",Choice.EXCLUSIVE);
    cg1.append("2 SKS",null);
    cg1.append("4 SKS",null);
    cg1.append("6 SKS",null);
    frmInput=new Form("Form Input");
    tfMakul = new TextField("Mata Kuliah","",30,TextField.ANY);
    tfNilai = new TextField("Nilai","",30,TextField.NUMERIC);
    frmInput.append(tfMakul);
    frmInput.append(cg1);
    frmInput.append(tfNilai);
    frmInput.addCommand(cmdExit);
    frmInput.addCommand(cmdHitung);
    frmInput.setCommandListener(this);
    frmOutput=new Form("Form Output");
    siMakul=new StringItem("Mata Kuliah","");
    siSKS=new StringItem("SKS","");
    siNilai=new StringItem("Nilai","");
    siGrade=new StringItem("Grade","");
    siBobot=new StringItem("Bobot Nilai",null);
    frmOutput.append(siMakul);
    frmOutput.append(siSKS);
    frmOutput.append(siNilai);
    frmOutput.append(siGrade);
    frmOutput.append(siBobot);
    frmOutput.addCommand(cmdBack);
    frmOutput.setCommandListener(this);
  }
   public void startApp() {
    display = Display.getDisplay(this);
    try{form.append(img);}catch(Exception e){}
    form.append(userName);
    form.append(password);
    form.addCommand(cancel);
    form.addCommand(login);
    form.setCommandListener(this);
    display.setCurrent(form);

  }
  public void pauseApp() {}
  public void destroyApp(boolean unconditional) {
  notifyDestroyed();
    }
    public void validateUser(String name, String password) {
      if (name.equals("kakcik") && password.equals("211")) {
        showMsg();
      } else {
        tryAgain();
      }
    }
    public void showMsg() {
     dis = Display.getDisplay(this);
     dis.setCurrent(frmInput);
    }
    public void tryAgain() {
      Alert error = new Alert("Login salah", "coba lagi", imge, AlertType.ERROR);
      error.setTimeout(900);
      error.setImage(imge);
      userName.setString("");
      password.setString("");
      display.setCurrent(error, form);
    }

    public void commandAction(Command c, Displayable d) {
      String label = c.getLabel();
      if(label.equals("Cancel")) {
        destroyApp(true);
      } else if(label.equals("Login")) {
        validateUser(userName.getString(), password.getString());
      }
      if(c==cmdBack){
      dis.setCurrent(frmInput);
      }else if(c==cmdHitung){
      int nilai,nilaigrade,bobotnilai,sks;
      siMakul.setText(tfMakul.getString());
      if(cg1.isSelected(0)){
      siSKS.setText("2 SKS");
      sks=2;
      }else if(cg1.isSelected(1)){
      siSKS.setText("4 SKS");
      sks=4;
      }else{
      siSKS.setText("6 SKS");
      sks=6;
      }
      siNilai.setText(tfNilai.getString());
      nilai=Integer.parseInt(tfNilai.getString());
      if(nilai<=49){
      siGrade.setText("E");
      nilaigrade=0;
      }else if(nilai<=59){
      siGrade.setText("D");
      nilaigrade=1;
      }else if(nilai<=74){
      siGrade.setText("C");
      nilaigrade=2;
      }else if(nilai<=80){
      siGrade.setText("B");
      nilaigrade=3;
      }else{
      siGrade.setText("A");
      nilaigrade=4;
      }
      bobotnilai=sks*nilaigrade;
      siBobot.setText(Integer.toString(bobotnilai));
      dis.setCurrent(frmOutput);
      }else if(c==cmdExit){
      destroyApp(false);
      notifyDestroyed();
      }else{
      dis.setCurrent(frmInput);
}
    }
}

3. setelah selesai build program tersebut lalu pilih run

4. hasil program
sebelum kita masuk ke program nilai kita harus melakukan login terlebih dahulu dengan login id kakcik dan password 211






Posted by
Unknown

More

sms java

Program SMS menggunakan java

1.  Buat project baru pada Wireless Toolkit dengan nama smsKu









klik create project maka folder project akan tersimpan. 

2. setelah folder dibuat, buka notepadd++ 
lalu Ketikkan program sms pada notepad++ atau textpad
import java.util.*;
import java.io.IOException;
import javax.microedition.io.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.wireless.messaging.*;
import javax.microedition.midlet.*;

public class smsKu extends MIDlet implements CommandListener, Runnable,
MessageListener {

Display display;
Form form;
List menuList; //list untuk menu awal
Command exitCom, replyCom, backCom, clrCom, sendCom; //macem macem command yg digunakan
TextBox textSmsMasuk, textSmsKeluar; //tempat untuk text sms yg masuk dan yg mau dikirim
TextField textNo; //untuk tempat memasukan no tujuan
String port, isiSmsKeluar; //port dan isi sms
Thread thread;
String[] connections;
boolean done;
MessageConnection smsconn;
Message msg;

public smsKu() {
display = Display.getDisplay(this);
form = new Form("sms_Acik");
exitCom = new Command("keluar", Command.EXIT, 1);
replyCom = new Command("bales", Command.SCREEN, 1);
backCom = new Command("balik", Command.BACK, 3);
clrCom = new Command("Hapus ", Command.OK, 2);
sendCom = new Command("hantar", Command.OK, 1);
menuList = new List("Menu sms Ku", List.IMPLICIT);
port = "4321"; //port yang aku gunakan, silakan ganti sesuai keinginan masing masing
textSmsMasuk = new TextBox(null, null, 500, TextField.ANY);
textSmsKeluar = new TextBox("Silakan Menulis Sms", null,500, TextField.ANY);
textNo = new TextField("Masukan Nomor Tujuan", "",15, TextField.PHONENUMBER);
}

public void startApp() {
bukaKoneksi(); //disini membuka koneksi untuk siap menerima sms masuk
menu(); // bikin tampilan menu awal
}

public void pauseApp() {
}

public void destroyApp(boolean unconditional) {

//sebelum aplikasinya keluar ato mati koneksi ditutup dulu
done = true;
thread = null;
if (smsconn != null) {
try {
smsconn.close();
} catch (IOException e) {
}
}

//disini mati deh aplikasi kita
notifyDestroyed();
}

public void menu() { //membuat menu awal untuk sementara ini baru ada 2 menu dulu
menuList.append("Tulis Sms", null);//1. menu tulis sms baru
menuList.append("Keluar", null);     //3. menu untuk keluar aplikasi
menuList.addCommand(exitCom);  //add command keluar
menuList.setCommandListener(this);
display.setCurrent(menuList);
}

public void tulisSms() { //membuat textbox untuk menulis sms baru
textSmsKeluar.addCommand(sendCom); //add command untuk kirim
textSmsKeluar.addCommand(clrCom);  // add command untuk clear text
textSmsKeluar.addCommand(backCom); //add command untuk kembali kemenu awal
textSmsKeluar.setCommandListener(this);
display.setCurrent(textSmsKeluar);
}

public void masukNo() { //disini untuk memasukan nomor tujuan yang mau dikirimi sms
form.setTitle("Sms Siap dikirim"); //udah taukan yang ini?
form.append(textNo); //menambahkan textField untuk nomor tujuan
form.addCommand(backCom); //menambahkan command untuk kembali ke menu awal
form.addCommand(sendCom); //menambahkan command untuk mengirim
form.setCommandListener(this);
display.setCurrent(form);
}

public void kirim() { //disini sms yang udah ditulis dikirim dengan perintah dibawah ini
new Thread(new Runnable() {
//perhatiin ya
public void run() {
try {
String isiSms = isiSmsKeluar;
String noTujuan = textNo.getString();
String address = "sms://" + noTujuan + ":" + port;
MessageConnection smsConnKir = null;
Message isiSmsNya = null;
smsConnKir = (MessageConnection) Connector.open(address);
TextMessage txtmessage =
(TextMessage) smsConnKir.newMessage(MessageConnection.TEXT_MESSAGE);
txtmessage.setAddress(address);
txtmessage.setPayloadText(isiSms);
isiSmsNya = txtmessage;
smsConnKir.send(isiSmsNya);

} catch (Throwable t) {
t.printStackTrace();
}
}
}).start();
}

public void terima(String isi, String no, Date tgl) { //ini untuk tempat membaca sms yang masuk
String nonya = fixNomer(no);
textSmsMasuk = new TextBox("Sms dari:" + nonya + " " + tgl, isi,
isi.length(), TextField.ANY);
textSmsMasuk.addCommand(replyCom);
textSmsMasuk.addCommand(exitCom);
textSmsMasuk.setCommandListener(this);
display.setCurrent(textSmsMasuk);
}

public void bukaKoneksi() { //membuka koneksi agar bisa menerima sms yg masuk
String smsConnection = "sms://:" + port;
done = true;
thread = null;

try {
smsconn = (MessageConnection) Connector.open(smsConnection);
smsconn.setMessageListener(this);
} catch (IOException ioe) {
ioe.printStackTrace();
}

connections = PushRegistry.listConnections(true);

done = false;
thread = new Thread(this);
thread.start();
}

public void tutupKoneksi() { //untuk menutup koneksi sms
try {
smsconn.close();
} catch (IOException e) {
}
}

public String fixNomer(String no) {
//dari format no gini "sms://+6285XXXX" jadi "+6285XXX" gitu fungsinya disini itu

String hs = null;
hs = no.substring(6, no.length());
return hs;
}

public void commandAction(Command c, Displayable d) {
if (c == exitCom) {
destroyApp(true);
}
if (d == menuList) {
if (menuList.isSelected(0)) {
tulisSms();
} else if (menuList.isSelected(1)) {
Alert about = new Alert("About", "Aplikasi SMS buatan sendiri",
null, AlertType.INFO);
display.setCurrent(about);
} else if (menuList.isSelected(2)) {
destroyApp(true);
}
}
if (d == textSmsKeluar) {
if (c == sendCom) {
form.deleteAll();
masukNo();
} else if (c == clrCom) {
textSmsKeluar.setString("");
} else if (c == backCom) {
display.setCurrent(menuList);
}
}
if (d == textSmsMasuk) {
if (c == exitCom) {
display.setCurrent(menuList);
} else if (c == replyCom) {
tulisSms();
}
}
if (d == form) {
if (c == backCom) {
form.deleteAll();
display.setCurrent(textSmsKeluar);
} else if (c == sendCom) {
isiSmsKeluar = textSmsKeluar.getString();
textSmsKeluar.setString("");
kirim();
}
}
}

public void run() { //untuk menerima sms yang masuk
try {
msg = smsconn.receive();
String senderAddress = msg.getAddress();
Date waktuSms = msg.getTimestamp();
if (msg instanceof TextMessage) {
String isiSmsMasuk = ((TextMessage) msg).getPayloadText();
terima(isiSmsMasuk, senderAddress, waktuSms);//ini memasukan sms yg diterima ke textbox
}
tutupKoneksi();
bukaKoneksi();
} catch (IOException e) {
}
}

public void notifyIncomingMessage(MessageConnection conn) {
if (thread == null) {
done = false;
thread = new Thread(this);
thread.start();
}
}
}

3. build program berikut , setelah build complete pilih tombol run lalu jalankan program sms seperti sms biasanya









Posted by
Unknown

More

Browser Java

PROGRAM BROWSER JAVA


1. siapkan satu buah komputer atau laptop,siapkan juga modem atau jaringan lan
2. ketikkan program browser pada notepad++ atau textpad

import java.io.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.net.*;
import java.util.Scanner;

public class browseracik{
    public static void main(String[] args){
        try    {
       
        BufferedReader input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
        int menu=0;
        int pil;
        Scanner masuk = new Scanner(System.in);
        while(menu==0){
        System.out.println("=======================================");
        System.out.println("1. Membuka URL web                    *");
        System.out.println("2. Pencarian Google                   *");
        System.out.println("3. Pencarian Gambar di Google         *");
        System.out.println("4. Google Translate                   *");
        System.out.println("5. EXIT                               *");
        System.out.print("");       
        System.out.print("Masukkan Pilihan :");       
        pil = masuk.nextInt();
        if(pil < 1 || pil > 5){
        System.out.print("");   
        System.out.println("Input Salah!!");
        } else if (pil==5){
        System.exit(0);}
       
       
        switch (pil) {
        case 1:
        String URL = null;
           
        System.out.print("Masukkan URL : ");
        URL = input.readLine();
        java.awt.Desktop.getDesktop().browse(java.net.URI.create(URL));
        break;
       
        case 2:
        String src2 = null;
           
        System.out.print("Masukkan Kata Pencarian : ");
        src2 = input.readLine();
        java.awt.Desktop.getDesktop().browse(java.net.URI.create("https://www.google.co.id/#sclient=psy-ab&q="+ src2));
        break;
       
        case 3:
        String gmbr3 = null;
           
        System.out.print("Masukkan Nama Gambar : ");
        gmbr3 = input.readLine();
        java.awt.Desktop.getDesktop().browse(java.net.URI.create("https://www.google.co.id/search?site=imghp&tbm=isch&source=hp&biw=1360&bih=642&q="+ gmbr3));
        break;
       
        case 4:
        String kata4 = null;
        System.out.print("Masukkan Kata Yang akan di terjemah : ");
        kata4 = input.readLine();
        java.awt.Desktop.getDesktop().browse(java.net.URI.create("https://translate.google.co.id/?hl=id&tab=wT#"+ kata4));
        break;
       
        }
        }
        }
        catch (Exception ex) {System.out.println("Error");}
    }
}
 
hasil program









 


Posted by
Unknown

More

APLIKASI CHATTING DENGAN JAVA

1. Siapkan 2 buah komputer atau laptop, kabel cross, atur terlebih dahulu ip address pada kedua komputer.
    disini dimisalkan 192.168.0.1 dan komputer 2 192.168.10.2

2. Ketik Program Berikut pada notepad++ atau textpad
import java.net.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class ChatClient extends JFrame{

JLabel lblPesan =  new JLabel  ("Kirim Pesan :");
TextArea taPesan=new TextArea(4,50);
JLabel lblBalasan = new JLabel ("Dari Teman  :");
TextArea taBalasan=new TextArea(4,50);
JButton btnSend=new JButton("Send");
JButton btnOpen=new JButton("Open Connection");
JButton btnClose=new JButton("Close Connection");
Socket con=null;
ObjectOutputStream toServer;
ObjectInputStream fromServer;
String balasan=null;
String inputIPServer;

public void openConnection(){
           try{
                     //input dialog u/ memasukkan IP Address Chat Server
                     inputIPServer=JOptionPane.showInputDialog("Inputkan IP Server");

                     //koneksi ke port 2000 pada IP Address Server
                     con=new Socket(InetAddress.getByName(inputIPServer),2000);
                     toServer=new ObjectOutputStream(con.getOutputStream());
           }//end try
           catch (EOFException ex){
                       ;
           }
           catch(IOException io){
                       System.out.println("IO Exception");
                       io.printStackTrace();
           }
}//end openConnection();

public void sendData(){
           try{
                       toServer.writeObject(taPesan.getText());
                       taPesan.setText("");
               taPesan.requestFocus();
           }
           catch (EOFException ex){
                       ;
           }
           catch(IOException io){
                       System.out.println("IO Exception");
                       io.printStackTrace();
           }
}//end void sendData()

public void getData(){
           try{
                       fromServer=new ObjectInputStream(con.getInputStream());
                       balasan=(String) fromServer.readObject();
                       //System.out.println(balasan);
                       taBalasan.setText(balasan);
           }
           catch (ClassNotFoundException ex){
                       System.out.println("Error");
           }
           catch (EOFException ex){
                       ;
           }
           catch(IOException io){
                       System.out.println("IO Exception");
                       io.printStackTrace();
           }
}//end void getData()
public void closeConnection(){
           try{
                     toServer.writeObject("bye");
                     con.close();
                     con=null;
           }//end try
           catch (EOFException ex){
                       ;
           }
           catch(IOException io){
                       System.out.println("IO Exception");
                       io.printStackTrace();
           }
}//end closeConnection();

public ChatClient(){
           Container c = getContentPane();
           c.setLayout (new FlowLayout());
           c.add (lblPesan);
           c.add (taPesan);
           c.add (lblBalasan);
           c.add (taBalasan);
           c.add (btnOpen);
           c.add (btnSend);
           c.add (btnClose);

           btnOpen.addActionListener (new ActionListener(){
                       public void actionPerformed(ActionEvent evt){
                                   openConnection();
                       }//end void actionPerformed
           });

           btnSend.addActionListener (new ActionListener(){
                       public void actionPerformed(ActionEvent evt){
                                   sendData();
                                   getData();
                       }//end void actionPerformed
           });

           btnClose.addActionListener (new ActionListener(){
                       public void actionPerformed(ActionEvent evt){
                                   closeConnection();
                       }//end void actionPerformed
           });
  
           //pack();
}//end public ChatClient()

         public static void main(String[] args)
         {
                     ChatClient klien = new ChatClient();
                     klien.setTitle("Chatting - Client");
                     klien.setLocation (300,300);
                     klien.setSize(500,250);
                     klien.setVisible(true);        
                     klien.addWindowListener(new WindowAdapter(){
                                 public void windowClosing(WindowEvent ev){                               
                                             System.exit(0);
                                 }//end void
                     });

         }//main

}//class

3. ketik program client pada notepadd
import java.net.*;
import java.io.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

class ChatServer extends JFrame{

JLabel lblPesan =  new JLabel  ("Kirim Pesan :");
TextArea taPesan=new TextArea(4,50);
JLabel lblBalasan = new JLabel ("Dari Teman  :");
TextArea taTeman=new TextArea(4,50);
JButton btnSend=new JButton("Send");
JButton btnClose=new JButton("Close Connection");
ServerSocket sktServer;
Socket conClient;

ObjectInputStream fromClient;
ObjectOutputStream toClient;
String s=null;
Container c;


public void sendData(){
           try{
                       toClient=new ObjectOutputStream(conClient.getOutputStream());
                       toClient.writeObject(taPesan.getText());
                       System.out.println(taPesan.getText());
                       taPesan.setText("");
               taPesan.requestFocus();

           }
           catch (EOFException ex){
                       ;
           }
           catch(NullPointerException npe){
                     JOptionPane.showMessageDialog(null, "Koneksi Belum Tersambung ! ",
                                 "Pesan", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
           }
           catch(SocketException se){
                     JOptionPane.showMessageDialog(null, "Koneksi Putus !",
                                 "Pesan", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
           }
           catch(IOException io){
                       System.out.println("IO Exception");
                       io.printStackTrace();
           }
}//end void sendData()


public void closeConnection(){
           try{
                     //toClient.writeObject("bye");
                     conClient.close();
                     conClient=null;
                     System.exit(0);
           }//end try
           catch (EOFException ex){
                       ;
           }
           catch(IOException io){
                       System.out.println("IO Exception");
                       io.printStackTrace();
           }
}//end closeConnection();

public ChatServer()throws IOException{
                     c = getContentPane();
                     c.setLayout (new FlowLayout());
                     c.add (lblPesan);
                     c.add (taPesan);
                     c.add (lblBalasan);
                     c.add (taTeman);
                     c.add (btnSend);
                     c.add (btnClose);


           btnSend.addActionListener (new ActionListener(){
                       public void actionPerformed(ActionEvent evt){
                                   sendData();
                       }//end void actionPerformed
           });

           btnClose.addActionListener (new ActionListener(){
                       public void actionPerformed(ActionEvent evt){
                                   closeConnection();
                       }//end void actionPerformed
           });

}//end public ChatServer()

         public void terimaKoneksi() throws IOException{
             //sktServer=new ServerSocket(2000,1000);
                     sktServer=new ServerSocket(2000);
                     conClient=sktServer.accept();
                     //tunggu sampai client masuk melalui port 2000

                     //System.out.println("Tersambung dengan client " +
                                 //conClient.getInetAddress());

                     JOptionPane.showMessageDialog(null, "Tersambung dengan Client " +
                                 conClient.getInetAddress().toString(), "Pesan",
                                 JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
                     sktServer.close();

                     try{

                                 fromClient=new ObjectInputStream(conClient.getInputStream());
                                 do{
                                             try{
                                                         s=(String) fromClient.readObject();
                                                         //System.out.println(s);
                                                         taTeman.setText(s);
                                             }//end try
                                             catch(ClassNotFoundException ex){
                                                         System.out.println("Error");
                                             }//end catch
                                 }//end do
                                 while (!s.equals("bye"));
                     }//end try
                     catch (EOFException ex){
                                 ;
                     }
                     catch (IOException io) {
                                 System.out.println("IO Exception");
                                 io.printStackTrace();
                     }
                     finally {
                                 System.out.println("Closed");
                                 conClient.close();
                     }//end finally
         }//end void terimaKoneksi()

         public static void main(String[] args) throws IOException
         {
                     ChatServer svr = new ChatServer();
                     svr.setTitle("Chatting - Server");
                     svr.setLocation (300,300);
                     svr.setSize(500,250);
                     svr.setVisible(true);
                     svr.addWindowListener(new WindowAdapter(){
                                 public void windowClosing(WindowEvent ev){
                                             System.exit(0);
                                 }//end void
                     });
                     //supaya GUI muncul dulu & bisa terima koneksi, maka
                     //method terimaKoneksi() diletakkan di sini
                     svr.terimaKoneksi();

         }//end main
}//end class

4. jalankan program tersebut pada command prompt

hasil program



















Posted by
Unknown

More

Pemrograman jaringan Java


PEMROGRAMAN JARINGAN JAVA

 

1. Mengambil IP Komputer Lokal 
    Nama Program getIP.java
   

















hasil program adalah


2. Mengetahui Nama Komputer dari Alamat IP
Nama Program getName.java

hasil program


   





3. mengetahui nama komputer dari alamat ip menggunakan inputan-user
   Nama program IPtoName.java


hasil program






4. mengetahui alamat IP dari nama Komputer
    Nama program NsLookup.java

hasil program adalah





Posted by
Unknown

More

Routing Dinamis

ROUTING DINAMIS

Routing adalah mekanisme dimana sebuah mesin bisa menemukan untuk kemudian berhubungan dengan mesin lain. diperlukan sebuah proses routing, atau secara mudah router dapat dikatakan, menghubungkan dua buah jaringan yang berbeda tepatnya mengarahkan rute yang terbaik untuk mencapai network id yang berbeda. router sering dipakai untuk menghubungkan jaringan antar lembaga atau perusahaan yang masing - masing telah memiliki jaringan dengan network id yang berbeda. maka router akan berfungsi mengalirkan paket data dari perusahaan tersebut kelembaga laein melalui internet, sudah tentu nomor jaringan perusahaan tersebut akan berbeda.

routing dinamik adalah cara yang digunakan untuk melepaskan kewajiban mengisi entri-entri forwading table secara manual. protokol routing berfungsi mengatr router-router sehingga dapat berkomunikasi satu dengan yang lain dan saling memberikan informasi routing yang dapat mengubah isi forwarding table, tergantung keadaan jaringannya.

untuk melihat penjelasan tentang konfigurasinya silahkan download disini
untuk simulasinya download disini

Posted by
Unknown

More

ROUTING STATIS

ROUTING STATIS


Routing adalah Konfigurasi yang akan dilakukan pada perangkat keras Router. Jenis-jenis router berbeda-beda sehingga konfigurasinya pun berbeda-beda. Contohnya CISCO produksi router CISCO banyak digunakan karena konfigurasinya sudah familiar 

PENGERTIAN ROUTING STATIS
Static routing (Routing Statis) adalah sebuah router yang memiliki tabel routing statik yang di setting secara manual oleh para administrator jaringan.Routing static pengaturan routing paling sederhana yang dapat dilakukan pada jaringan komputer.  Menggunakan routing statik murni dalam sebuah jaringan berarti mengisi setiap entri dalam  forwarding  table  di  setiap router yang berada di jaringan tersebut.

untuk konfigurasi routing statis silahkan download disini 
untuk simulasinya silahkan download disini  

Posted by
Unknown

More